屠夫拉扯时总尽量延长对面开二阶段的时间。
于燕庄而言,不管吃掉钓鱼佬还是鹰眼哪一个的技能,都是血赚。
吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回头追击tin时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;
现在吃鹰眼一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,甚至会更久——不用担心再吃对方第二箭,鹰眼的第二支箭需得在10米内受到监管者的恐惧威压逼迫满30秒才能生成。
除却手`弩,鹰眼基础数值不太突出,有一定把握在30秒内将残血状态的隐少击倒。
伯爵解除蝙蝠状态追着鹰眼跑;
钓鱼佬没选择上前帮同伴,反而转身逃走。
燕庄松了口气又有些小遗憾——
一方面担心tin用“饵钓”,会让他陷入2秒混乱,鹰眼前方走个四五步就有门板,可以转点拉出一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;
另一方面,要是tin用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机子不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。
钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很长,用不着贴脸,照样能发挥天赋。
先将人打残,转头再追鹰眼也来得及……
显然,tin同样考虑到这方方面面,选择先自保。
节奏当前仍掌握在燕庄手里。
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