“我明白了,茉莉就是随手打危墙的习惯。”
“运气有点好,中二生要是直接快推……”
“快推除非刚好赶在阿姊捡人动作,要不然,危墙砸到屠夫的头,也就晕个两秒,裹尸布里的人不会挣脱的。”
“主要阿姊手快,捡人动作很短,对人类来说快推0.1秒,反而不如1.5秒慢推好把握。”
“茉莉这样的监管者,人类绝对不可以给到一点点机会,见缝插针、得寸进尺,简直了。”
“前面才说错过会心一击血亏,这不就找补回来……一台机没开,人类双倒,屠夫要上天啊!”
“这可比真打到会心一击节奏好多啦。”
解说巴拉巴拉。
燕庄这期间,将二人先后挂上。
就在板子一侧有个绞刑架,翻过危墙形成窗口,有一个过道,过道尽头老槐树下有另一个绞刑架。
阿姊已经二阶了。
“正向鼓”和“逆向鼓”隔着墙——只要屠夫意识够好、预判准人类行动——“许愿”不受阻拦,覆盖到人类身上。
大“囗”小“口”的高墙不太影响阿姊守尸。
自然不用燕庄死守在某一个绞刑架前。
他操作着角色,往老槐树前面走去,是一个三板板区。
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