「屠夫这么玩,有点赌」
「还好啦,正常图树早被人类拆个几次,费尔兹真太适合打尤加利了」
「k人肯定悔得肠子都青了,给对手选图。」
「k人不稳,太急了,不过他们能晋级,主要靠的是zoey」
倒地(非上挂)的人类同样供给范围内的一颗种子/树苗营养。
种在迷宫的树,实则跟神机只隔一道墙,距离太近,树成熟得很快。
神机“撞树”措手不及。
想丢霹雳弹,已然慢半拍……
燕庄在他拐角的一刹,“瞬移”到树那头。
预判性的,飞出所有触手!
这一回“回忆”不好用;
哪怕树秒速变回人,神机回溯到几秒前,有一段距离在,尤加利追不上秒出刀的。
不怕。
还有“恩赐”。
“回忆”回溯到过去,“恩赐”则指引人类的未来……说人话,选中目的地,强制人类走位。
“恩赐”比起“回忆”操作更难,不光触手不好控制,更在于“恩赐”的未来只有3秒,考虑人类的位置、移速等,目的地得“有效”,才好发挥屠夫的优势。
譬如此刻。
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