”
「好、好复杂。」
「这么说,屠夫一刀拿得快反而不好了」
「在论坛看金字塔地图解析,一幢好多拐拐洞洞,狐仙好跳哎」
「看起来闪屠是有预谋的。」
「那肯定了。」
「我有个问题,狐狸既然能跳矮小障碍,板子咋不能跳?」
「跳对宽度有要求,双层矮沙包就没法跳,板子比双层沙包更宽」
「玩狐仙也太费脑了,看着还不强。」
「官爸黔驴技穷,新角色好多感觉技能重复,只好往死了里换花样」
狐仙玩起来确实容易束手束脚。
不过,燕庄敢玩它,肯定有自己的底气。
人类给香火,是一种打法;
人类不给香火,又有另一种策略……
就如弹幕里说的,人类遛鬼舒服点的一幢,狐仙变四尾前,可利用的矮墙、拐角破洞等很多;
移速也快,哪怕踹板慢、翻窗不能,影响也不大。
等拿到三刀长到四尾,洞洞之类跳不了也无妨;
能踹板、能翻窗——气质点满“蛮横”,又封窗又有快踩——盗墓贼没机会
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