说是只抓主干。
满足最基本的副本通关条件,肯定是比打出高评价简单。
另外,还有副本世界背景,和副本难度。
很明显,既然这两个要素是副本基础奖励一起出来的,基本就可以确定,世界背景和副本难度影响了通关副本的基础奖励。
方振的电脑桌上还有一罐没打开的健怡可乐,他随手拿起,打开拉环,一边喝可乐一边继续分析。
还有个要素是副本表现了。
‘幽暗小径’的基础通关奖励才35功勋,而副本表现,一共给了他50功勋。
这说明副本人生游戏是鼓励他进行探索,进行基础副本通关外的探索,毕竟衍生奖励都大于基础奖励了。
副本人生游戏,期待并鼓励我进行多种尝试。
方振喝了一口可乐。
副本内表现的评价,里面提到的,有战斗,探索,开发,道具,技能五个元素,这可以视作五个维度,他只要在这五个维度上发力,理论上就能提高我的副本内表现的综合得分,获得更高的功勋奖励。
还有个‘其他’,不知道是没激活具体内容,还是仅仅是为了评价体系的完备性设置的,信息不足,暂不考虑。
五个维度各自的权重是多少,还有是怎么进行评定的,像是个黑箱,没有确切的说出来,可后面可以根据他的副本经验慢慢探索,总会越来越清楚的。
等摸熟了,他就可以尝试打出高评分的副本结算奖励了。
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