起来,到时候挑战有难度的副本才用得到‘勇气’这种特质,以后还有机会再次固化。
这么一想,方振也就释然了。
排除掉了两个需要50功勋点特质固化后,方振一下感觉思路清晰许多,心情也放松了。
很快,他又将‘战斗怒火’这个能力排除。
战斗怒火用用起来是很猛,可不适合方振。
方振很清醒,深刻且清楚的认识到了副本人生游戏的本质,那就是只能一条命通关的硬核游戏。
在这个大逻辑前提下,‘战斗怒火’好用是好用,可打起来太莽了。
游戏里莽没事,但真人下副本不行啊。
方振需要一个冷静的头脑,才能保证自身的生存可能最优。
能冷静思考,比开怒气乱莽要重要得多。
更何况,还有用过后虚弱的副作用。
方振选择放弃了战斗怒火后,选择变得更简单了。
75点功勋值,方振认为最优解是可以选两个30功勋的技能加一个15功勋的基础技能,或者是三个15功勋的基础技能加一个30功勋的技能。
方振思考片刻后,做出了选择。
他选战斗直觉,战斗专注。
加上一个基础枪法(刺),75点功勋刚刚好。
 
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