破解这个推理难题的方式很简单,就是“故地重游”和“探索案发现场”。
基本只要能想到这两点的游客,都能在小程序上得到新的证据,然后通过新的证据,知道每一组里都有哪些人物,以及绑架当天到底发生了什么事情,还有目前人质往哪个方向转移了。
第三天是搜索老地方推理卧底有可能是谁,第四天就是跟随第三天发现的人质转移的方向,一路去追踪人质的踪迹。
终于,在第五天,五条线路大部分游客都抵达了最后一个终点——刚刚开发出来的新设施,一个可以容纳上万人的大广场!
一个星球怎么能没有一个广场?
也许很多时候你都不知道广场有什么用,但你就是觉得一颗星球,尤其是一颗有传承有自己的文明存在的星球,怎么也得要有个广场!
喷泉、雕塑、充满特色的路灯,所有道具一个也不能少。
当然对于来这里的游客来讲这并不是重点,他们只是按照上一阶段的提示,扫描了这个新广场中央的喷泉,然后就跳转到了一段动画剧情。
这段剧情里,有六个人在互相搏斗,从对话里,可以看出他们都在互相指责对方是卧底!
卧底?!
瞬间,大家都不困了,开始通过服饰和外貌分析这六个人分别是——
基尔、黑麦威士忌、波本、苏格兰、贝尔摩德和琴酒。
然后很快,就跳出了一个选择框——
“你在远处看到了他们在打斗,在
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