制成的食人魔系列魔法物品的效果都不错,或许是因为那个食人魔还没有爆发出自身的实力就被击破大脑而亡,使得身体的自然活性保留了最大程度的完整。
那个“食人魔怪力手套”的长度直达手肘,漆黑的皮革上没有任何的缝合线,因为这是由原本人类三倍大的食人魔手掌直到小臂处的皮肤完整剥离下来,并通过特殊技法硝制收缩而成,最后再在内部的将魔化肌腱按照人手运力的走势粘合上,最后再被朱利安通过暗黑炼金术让物品活化,使得原本只是粗劣附合在一起的材料之间紧密联系在一起,并在最终激活材料之中的神秘要素,完美融合为一个整体。
这个手套可以让佩戴者的力量素质增加两点,这基本就是一个阶位的力量提升,在这个额外的力量阶位所提供的力量变化是翻天覆地,不仅力量压制效果提升一级、出现新的力量特效,而且也能够全面的提升攻击的力度、速度和稳定性,只不过因为其所提供的只是更强的腕力与握力,所以并不能能够让人使用更为沉重的武器。
但是这件魔法物品也有不足之处,这件魔法手套内部的魔化肌腱是能够运使大力的关键,其承担了几乎全部的运力负担和力量反馈,但是因为这些肌腱内的细胞实际上已经死亡,因此在回力速度上自然就比不上正常的*,只要使用一段时间后的魔化肌腱就会痉挛起来。手掌变成虚握状态难以恢复,必须长时间将之浸泡在温水中、才能够重新恢复使用,但是在经过试验后发现这件魔法手套的持续时间足有半个小时之久,所以已经足够使用了——除此之外,这件手套会让手指和手腕的灵活性大幅下降,很多需要精妙技巧的剑术都无法施展出来,因此对于伊安来说,用处并不像一开始想象的那么大。
相比于“食人魔怪力手套”。“食人巨魔腰带”对他来说倒更有用一些,虽然因为这个被作为素材的食人魔并不是拥有再生能力的食人魔巫师的缘故,而使其并不具备模板中恢复佩戴者伤势的能力,但是,这件蕴含着食人魔那旺盛生命力的魔法物品、却依旧可以维持佩戴者的伤势不会恶化,而且还能够提供额外的强韧+1的特效,让佩戴者可以承受更强的伤害、以及抵抗住毒素和疾病、抑或是对于某些状态变化的抵抗力——可以说强韧的每一点提升,都能够让近战者发挥出更强的战力。
倒是那件“食人魔皮甲”算是让他得到了意外的惊喜,原本以为会获得一个食人魔的天赋施法能力。却没想到虽然最后什么类法术能力都没有形成,但是却拥有了远超意料之外的轻盈、柔软和坚韧,总计只有不到一斤重的皮甲。虽然其内镶
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共4页