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不过这个初始数据……是怎么得出的?
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宿星原想了想,很快放下了这个问题,毕竟这里是游戏的世界,太过追求逻辑的严密反而会影响游戏体验。
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往简单的地方想,或许这就是游戏设定的初始数据呢。
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根据他对rpg类游戏的浅薄了解,体力应该和血量挂钩,智力则会转化为蓝条,力量是攻击力的代表,而敏捷和防御代表的含义更显而易见了。
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【称号:无】
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【职业:无】
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【技能:无】
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面板上的小人穿着初始的黑色大衣和长靴,旁边的装备格一片空白,而另一个板块的背包栏里则安静地躺了一份礼包。
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宿星原意念一动,礼包就自动打开,物品分类放置在了背包格子里。
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【平平无奇的砍刀*1】
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【装备后力量+1】
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【底部装有小滑轮的鞋子*1】
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【装备后敏捷+1】
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【简洁的丝绒发带*1】
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【装备后体力+1】
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【自由分配属性点*3】
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宿星原看了一眼,全部选择装备。
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下一刻,他就看到自己的鞋子变成了新装备的样子,手上也一沉,多出了一块砍刀。他摸向自己的后脑勺,果然在那里发现了发带。\n\n\n\n', '\n')