图层之间由简陋的像素点构成,几乎每一个元素都呈现出一种古老而粗糙的风格。
游戏的主人公是一个……
像素人。
一个小小的、全身由方块构成的人物,正站在一片茂密的草地上,手持一把看起来像木制斧头的物品,正专心致志地对着地面进行某种破坏。
“这是……”
图尔斯注意到这个像素人正用斧头砍伐一棵非常简陋的树,树干被劈开,露出了一些更小的木块。
随着砍伐的动作,周围的环境没有任何动态变化,树木的形状并没有立刻消失,而是缓慢地缩短成更小的部分,渐渐消失在像素的渲染中。
眼前的像素世界没有背景音乐,只有角色发出的机械化“嘀嘀”声和一些简单的动作反馈。
小像素人不断地砍伐、收集,接着,画面转到下一步,它将一堆木材堆叠在一起,开始“搭建”一个简单的木屋结构。
每一块木板被精确地放置,犹如拼图一般,每一块木材在位置上严丝合缝。
副校长深深看了一眼夏修,终于忍不住低声问道:
“这是什么?”
他语气带着些许困惑:
“你确定这就是庭院学生们准备的仪式?”
夏修听到声音,缓缓抬起头,笑了笑。
他没有立刻回应
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