打的这么轻松?
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其实不是这个样子的,当众人全都开始进入进攻状态,最多的也就是打出1000多的伤害。我那一箭,不但是占用了技能的优势,还有特殊武器和箭支的优势。如果在出现致命的话,都可以达到7000以上。
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我们没有直接深入,虽然由于属性的成倍增加,打怪和抗怪比较轻松。但是,如果过于深入,引来太多的怪物,那依然是个麻烦的事情。
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可毕竟队伍还是很大,一百五十多人在一起,至少也要一次对付十个左右的怪物。
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有了周密的安排,众人杀起怪来还没有什么困难。这主要是我的血魔战魂意的功效,本来相差等级15级以上,直接就给拉近了至少5-6级。在加上其他的玩家之中,还有降低怪物攻击、防御、生命,使怪物虚弱等等的负面状态,就更加轻松了。另外,像默默紫尘和周沁雪这样的隐藏职业玩家,还有增加己方各种其他增益效果的技能,就更加的没问题了。
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如果真的是我们五个人过来,别说是收复火焰宫,就连火焰宫的大门都看不到。
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幸好现在来了这么多的高手,才勉强可以在密集的怪物之中,杀出一条血路来。但这条路也不是那么好走的,外围的怪物就已经这么高的等级,越是往里去就越是厉害。
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当我们冲进到距离火焰宫还有大约不到二百米的时候,怪物的等级已经到了130级。
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这个时候,我们终于无法在快速前进了。
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每一次,队伍都要面对至少六到八个这样的怪物,却依然没有办法速战速决。超过百级的怪物,实力将会是以几何形式的递增,而不是简单的增加一些生命什么的。同时,危险也开始出现了。本来不是经常使用的全体恢复技能,也开始频繁使用,几乎所有拥有恢复治疗技能的玩家,都没有时间在抽空进行攻击了。
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我有些担忧,现在就已经如此,那到了火焰宫的周围
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