魔王大人深不可测
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第7章 任务完成!好评如潮?

年兵的属性面板是5/5/5/5/5,现在不清楚。

至于经验值,就是对成长过程的量化了。

至于灵魂等级,则是决定了等级上限。

不过一般来说,大多数人都是无法看见自己的灵魂等级的,那是属于神灵的维度。

而天灾系统不但将灵魂等级标示了出来,还用“LV”数值对“实力”这一抽象的概念进行了量化。

比如黑铁级的上限是LV10,青铜的上限是LV30,精钢级上限是LV50,白银级上限是LV70……依此类推等等。

与此同时,等级越高,升级难度越大,同时每级成长的属性点越多。

至于“种族”,则决定了初始属性和天赋。

比如人类的初始属性是3~5,天赋是相对鸡肋的“均衡发展”——即最低属性的“成长效率”提升50%。

以罗炎自己为例,五维属性最低的是体质和力量,因此在锻炼这两项属性的时候会获得经验值加成。

顺便一提,属性成长并不是在升级之后通过加点提升的,而是与升级同时发生的。

如果他在19级的时候主要通过对抗魅魔的诱惑锻炼精神力,那么当他完成量变到质变的积累——等级提升至20级的时候,成长的属性也大概率会是精神,而不会莫名其妙地在力量和体质属性上获得成长。

可以说意外的真实。

不过也正是因此,“均衡发展”这一天赋就显得相当鸡肋了。

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