无尽武装
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第一章 血腥都市

等等。

五个难度区域里的冒险者相互之间并非不可以相互来往,只是每一次出入都需要交纳一百点血腥点,而且只能停留有限时间。要是从贫民区走到别墅区,就需要交纳三百点血腥点,再走回来还得再交三百点血腥点。

可以这么说,血腥都市本身就是一个功能齐全的城市。这里有超市,商店,酒吧,饭店等各种功能性设施,一些地方还有专门的工作人员。

工作人员统统是由冒险者担任,目的是为了赚些血腥点。象刚才给他们送啤酒的吧女,其实就是一个冒险者,每个月在这里服务,可以得到一百血腥点。那个刀疤脸的新手指导官工作,其实也就是兼了份生活职业。

这里所有人的消费生活,全部依靠血腥点来进行。1点血腥点差不多相当于现实世界的一百块钱,只要舍得花钱,什么都能买。

血腥点不仅是生存的保障,同时也是强化自己的关键。血腥都市的商店里里有各种各样武器,技能出售,甚至可以提升自己的属性。

在贫民区,每一百点血腥点就可以提升1点属性。只要投入足够的血腥点,沈奕完全可以把自己变成如吸血鬼德库拉那样强悍的存在。

至于在任务世界,一旦无法完成任务,很多时候是以扣除血腥点为代价。血腥点不足者抹杀。

总而言之,血腥点就是冒险者们强大与生存的关键,也就难怪资深冒险者们想尽办法的去打劫坑骗新人。

至于那些从任务世界中获得的物品,同样可以交换血腥点。只不过物品交易功能必须在新手进入都市三小时后才能开启。因此老资格的冒险者们才无法打劫新人物品。这或许是都市对新人们采取的保护手段吧,使得新人们不至于因为被敲诈而一无所有。

不过对于许多冒险者来说,打劫新人并不是个好主意,无谓的结仇,在将来进入任务世界后,很可能会给自己带来不必要的麻烦。这也正是为什么洪浪只敲诈300点的原因——这个数字可以尽量避免一些新人在被敲诈后由于巨大的仇恨心理而在任务世界中找你拼命,到后来也就渐渐成为血腥都市约定俗成的规矩—给新人留条后路,给自己留条退路。

当然,也有些人荤素不忌,狮子大开口,有多少抢多少,不过这类人很易引起公愤,结果就是在任务世界中早早死去。

因此血腥都市中,生活职业者有之,打劫新人者有之,虚度

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