【技能4:自愈(Lv1)】
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【技能:4/4】
【技能1:虚化(Lv2):令身躯暂时处于虚化状态,受到的伤害减少50%,每次使用消耗30点法力。】
【技能2:疾步(Lv2)】
【技能3:剑舞(Lv2):较大幅度提升近身作战能力,令玩家如本能一般施展精妙兵器技艺。】
【技能4:影刑(Lv1):攻击目标的影子时,对目标本体造成10%的伤害。】
“搞定。”
看着全新的技能面板,余准满意点头。
【虚化】的伤害减少从40%变成50%,余准的坦度进一步提升,【剑舞】的提升较为抽象,描述只是从“提升”变成了“较大幅度提升”。
不过余准略微感受了一下,如果说他之前的战斗技巧可以做到同层次1V3,现在应该可以1V4。
最重要的,还是新技能【影刑】,只要命中对方的影子,就能对本体造成10%的伤害。
而这个伤害,同样可以触发【光明正大】。
所以,余准作为一个近战职业,有了一定程度上不接触目标就将其秒杀的能力。
更重要的是,【影刑】后续升级只提升伤害的比例,对余准而言完全没有必要,所以这个技能不需要浪费技能点升级,就能获得完美的效果
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