理论上道格拉斯能一晚上跑个一百公里,实际上他对于灵界并不是非常熟悉,碍于本身序列较低,要找寻正确的方向更是费劲。因此他们时不时还要回到现实世界,借助手中的地图确认方位。
当然这主要是道格拉斯的工作,凡娜则像所有难得行走于灵界的人一样被光怪陆离的景色吸引。道格拉斯提醒过她不要与灵界生物对视,但为了满足自己的好奇心,凡娜努力做到了四处张望的同时目光不在同一处停留两秒以上。
这让她看起来像个中控系统损坏,只会疯狂甩头的老式电风扇。
可惜这个超级现代的梗说出来也无法被人理解,道格拉斯闷头赶路,终于在夜晚逝去、天色渐明的时刻来到了地图标注的坐标附近。
环顾四周,稀疏的白桦林和苹果树是弗萨克荒原上常见的景象。但目光再放远一些,便能轻易发现树林外大片沉默的黑色阴影。这些影子有的高耸,有的歪斜,更多的则低矮连绵,延续到了视线的尽头。
不过在足够的距离下,只要换上几个角度反复观察,就算天色昏暗也很容易认出阴影的本质——那是一些倾颓倒塌的石质建筑,占地面积很大,还有残缺的围墙环绕。它们看起来很是古旧,但或许是因为北境寒冷干燥的气候,石块虽然酥碎开裂,却并未像一些探险小说描绘的那般被藤蔓苔藓覆盖,这让两人有机会观察这古建筑的形制。
两人沿着围墙的残骸在林间缓步跋涉,确认着遗迹的情况。直到北境向来温吞的日出都结束,雾气般熹微晨光泼洒而来,在林中拉出许多细长而浅淡的阴影。
道格拉斯打量着半截石塔上狭窄而不对称的窗口,打量着规格宏伟,整体却凌乱而无序的建筑布局,有些犹疑地判断:“这个,看着像第四纪的建筑啊……”
好歹在教会阅读室靠着血族赠予的图书打发过很多闲暇时光,第四纪建筑采光差和不对称这些出了名的特征他还是能
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