扮演什么样的角色。
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更何况推出游戏的还是子公司,隔了一层之后哈利的身份更加不为人知。
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策划不是哈利提的,他也不喜欢被剧透,所以前期不曾参与游戏制作,直到游戏推出后他发觉确实有点意思,便更投入心力关注了一下。
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巧了,虽然十一的人设创造者不是哈利,但与他有几分关系。
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可以说,由于对游戏人气定位不准,前期101个角色里,百分之六十的人设创造者都是公司各个阶层的员工。
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比如一开始就被立捧的十二,他的人设创造者是子公司股东会的第二大股东。这股东也算年少有成,今年四十多,是个十分成功的中年男士。但与哈利近乎截然相反,他的成功只能说是循规蹈矩。
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所以当底下的人请他拿意见定一个人设模板时,他毫不犹豫地刻画了另一个自己。
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温和大方、顾全大局且长袖善舞讨人喜欢。
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哈利:对此我嗤之以鼻。
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之所以说十一的人设与哈利有几分关系,是因为他的人设是哈利的一个秘书偷偷摸摸参加游戏征集投递的。
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没故意参照什么模板,但写材料时似乎还是不自觉代入了自己喜欢的性格——自己大老板的一点特征。
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也是因为这一点点联系,哈利才起了心思去了解游戏本身。
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说来也奇怪,哈利虽然很喜欢虚拟技术,但却并不关注终端产品。
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于是当他降落子公司时,从上到下所有人都以为他是什么关系户进京……
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关不关系户另说,反正哈利直接成了新任ceo。一开始他倒不至于肚量小到和对方作对,偏偏公司
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