锚点。
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而这是属于玩家的游戏,那么想要杀死一个boss而已,不会太难的。
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游戏的特殊在于它是一种机制,纯粹只因为需求而运作,虽然同样很危险,是杰森绝不该没有了解就莽撞接触的。
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但是因为锚点的唯一与不可替代性,让这个机制需要在锚点生成与记录时放下一个职责为守卫的免疫系统程序来让自己运行顺畅,不会因为玩家突然死亡而卡壳或者出现bug,甚至是被病毒入侵。
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现在,杰森托德aka阿卡姆骑士,就是那个担当免疫系统的角色。
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而这个多元宇宙本身就很有意思,一般是以主宇宙为中心,正常的世界上浮,而被生成的错误世界下降,沉入黑暗多元的沼泽之中,然后在哪一天,像个泡沫一样破碎。
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但这里都没有,这里,这个世界,所有的宇宙被生成的瞬间就会下沉。
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他曾通过玩家最初睁眼时的记忆看见黑暗多元上方所有的正常宇宙,包括主宇宙都已被破碎,全部被毁灭,只剩下了无尽残骸。
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他妈的,这个臭小鬼究竟知不知道自己未来到底要面对的是什么。骑士很暴躁,哪怕他完全可以对玩家不管不顾不闻不问——他不是没有尝试提醒玩家。
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杰森因为身处这个庞大机制里所以可以窥见一角真相,但也因为身处于此,他无论怎么做都无济于事,比他妈的什么既定命运还烦人,是一种概念上的无法提醒。
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在骑士也试探过能否告知蝙蝠家族真相,而结果是能,而且非常轻松。
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但骑士没有迫不及待,反而更加警惕,这种截然相反的待遇反而让他没有轻举妄动。事实也是如此,不是机制本身希望他能够寻求蝙蝠们的帮助,而是巴巴托斯等待着他们的一步踏错。
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这也是
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