,“凭空”切碎了一台颅骨炮——别管他到底是怎么和这玩意儿迎面碰上的。反正,就算看不懂,这种行为在任何人的定义当中,也都该被算作“炫技”。
这可能炫到了战团当中的一些人,但没有让图恩的注意力从一个战团长应当关注的事情上分散开:“这些东西在聚集,前方的压力越来越大了。”
“它们是恐虐的鲜血军团。”阿库尔多纳回应,“这很正常。”
在人类的观点当中,“遇见了一个在战场上大杀四方的神人,部队立刻迎难而上”的逻辑可能有点反常理,但对于恐虐恶魔来讲,确实如此。在网道战争当中,这甚至是有大数据支持的论点。血神的仆从在这种情况下,士气总是会不降反增,甚至还要一窝蜂地挤上来,试图和这位英雄单位主动单挑——多半是怀揣着那类“没准我就能看下此人的头颅,将之献给血神,换得青睐呢?”的美好幻想。在网道战争里,咒缚军团中的许多冠军勇士,都主动或被迫地承担过打碎这些不知天高地厚的邪物们“幻想”的重任。当然也包括阿库尔多纳。
“这会变得没完没了!”图恩略显急迫地指出了另一个现实,“载具进场还需要时间!我们背后暂时没有支援!如果没法迅速打穿这道防线,我们就会在这个空档里被反包围了!”
这也是很令人遗憾的一点:现在的阿库尔多纳,背后站着的不可能是整个帝皇之子二连。图恩战团长或许能在战术敏感度和思维上与德米特里并驾齐驱,完美地跟上阿库尔多纳在战场上的每一个奇思妙想——可他所能调用的人手和资源,在此刻的战场上,绝不会有德米特里当年作为副官(虽然由于阿库尔多纳这个连长很多时候不太管事,在很多场景下,德米特里手中的权力和连长也没什么差别了)所能调动的多。
简而言之:他们没人了。碍于人手短缺,楔形军阵没法在尾部持续铺开、增加厚度,用更多更密集的火力攻击抗住敌军的两侧包夹。在这种情况下,如果整个队伍失去了前进的速度所带来的运动优势,被迫固定在一处的话,那基本就离死不远了。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共7页