归属,亦或是优势方想要吞并对方,才会发生一方逃跑,另一方追击的情况。
这是一种情况:一方逃,一方追或不追。
另外一种情况,则是两方都不逃、都杀红了眼。
这种情况下,那无论是正面冲阵,还是迂回缠斗,都会无比的惨烈。
而呼延当屠这样的匈奴贵族、高级军官,擅长的就是这两种作战方式,即骑兵对骑兵的‘机动化大集团大纵深’战争。
以骑兵队步兵,尤其是汉人的步兵,在开阔地倒是好说——按追击猎物的方式去做就是。
追踪,尾随,侵扰,蚕食。
总之也是轻松写意。
但到了汉人步兵缩回城池内,匈奴贵族其实就有点摸不着头脑了。
——骑兵再能冲,也冲不上几丈高的墙头啊!
敌方步兵有城墙作为掩护,弓箭射程有比我方更远,这怎么打?
所以在过去,几乎每一次发生匈奴人大规模南下入侵的突变,边墙城池总是能大概率幸免于难。
因为匈奴人,真的没什么好办法处理城池,更没什么能力打好一场攻城战。
他没那个能力你知道吧?
你让匈奴人在平原开阔地,追孤立无援的笨重步兵集群,那不在话下。
在开阔地,和敌方骑兵捉对厮杀——正面冲阵、迂回辗转,甚至是下马肉搏,匈奴人也同样不惧。
可你让这些骑在马背上长大的游牧之民,去打一座墙高城厚、守备稳固的城池?
不好意思,没学过,不会。
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