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再来回过头,看这场高阙之战。
参战部队十万人以内,总阵亡人数五千上下,不到半成。
很多吗?
尤其这五千多英烈当中,还有大半都是因为极端天气、极端条件行军,而造成的非战斗减员。
真面战场上,汉军的阵亡率,控制在了2%以内!
在过去,谁敢奢求如此低的阵亡率?
好,再一并算‘伤亡’。
郅都所部,战前减员阵亡近三千,战中伤、亡共近二千。
程不识所部中军主力,总伤亡两千。
全部加起来,高阙之战的总伤亡率,为7000/85000。
8%出点头,仍旧不足一成。
——总伤亡率不足一成!
自有汉以来,别说是北墙战事,便是平顶异姓诸侯、宗亲诸侯之乱,又有哪一场战争的伤亡率,是能控制在一成以下的?
是,军队的阵亡率超过一成,就会军心不振,超过两成就会军心涣散,超过三成,便随时可能会溃散。
这条定律,几乎适用于冷兵器时代的任何一支军队,乃至于绝大多数后世近现代部队。
但这里的标准,是阵亡率,而非伤亡率!
伤亡率对军心士气的影响,只需要还原这样一个场景,就可见一斑了。
你是一个兵卒,和其余九名同袍一起,共同保卫一段城墙。
守城第一天,和你紧挨着作战的朋友,战死了。
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