西域-河西一线,进行无预谋、无预案,且无明确战略战术目的的遭遇战。
打输了,不会有什么战略损失,就是部队伤亡而已;
打赢了,也得不到什么战略利益,只是让敌方军队伤亡而已。
除非某一场战争,某一方以极低的战损比,杀伤对方数以万计,乃至十数万、数十万的军队,才有可能凭借一场一战,再度改写汉匈双方之间的战略局势。
除此之外,双方就只能在西域,本能的占据一些城池,并将其串联成区域。
然后派人出去巡逻、试探性扩张,并反反复复的进行遭遇战。
——历史上,卫、霍之后,汉匈双方之间,便是这般在西域拉锯,才最终耗了个两败俱伤。
匈奴人耗的元气大伤,再无称霸草原之力,随着时间的推移而分裂。
有的西进欧罗巴,成了所谓的上帝之鞭阿提拉;
有的留在草原,龟缩漠北吃沙子;
还有识时务者如呼韩邪单于,最终臣服汉室。
匈奴如此,汉家也没好到哪里去。
——放任贰师将军李广利,在西域和匈奴人耗十几二十年,甚至还打了好几场败仗;
外加汉武大帝本人的物欲,将汉家原本殷实的家底全部搬空。
到历史上的汉武大帝末年时,天下人已经从汉武大帝‘北逐匈奴’的热血沸腾中彻底冷静下来。
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