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正是陈临安排人制作的建筑模型。
虽然只是其中一角,但看到自家文化宣扬海外,观众们还是感到无比振奋。
也终于意识到。
洪荒这款游戏的与众不同。
因为它真的太像了!
若不是镜头拉近,他们都不知道这建筑是由一个个四方形的方块堆叠而成。
仅凭一个个毫不起眼的方块,就还原出了他们耳熟能详的建筑,堪称化腐朽为神奇。
也是头一回。
领略到像素放大后的奇妙体验。
直到这时,台上的唐骏才暗暗松了口气,脸上再度挂起笑容:
“相信大家也都看到了,这就是我们这款游戏主打的内容之一,像素创造!”
“纵观所有的影视游戏作品,你们有没有发现,不管什么事物被放大之后,边缘都会出现锯齿一样的棱角?”
“那其实也是一种像素,只不过它们的像素更加细小,小到肉眼看不到的地步,才不会有起伏感,正如你们刚刚看到的远景一样。”
“如果,我们把这些像素放大无数倍呢?又会变成什么样?是不是就可以通过这一个个代表像素单位的方块,堆叠成自己想要的所有东西?”
卧槽!
还能这样的?
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