就会扔到一边,属于是那种可有可无的替代品。
想做出一款既休闲又耐玩的游戏,并不容易,甚至很难!
“休闲耐玩,还要足够吸引人、老少皆宜的游戏吗?”
陈临摸着下巴,脑海中渐渐浮现出模糊的影像。
随后,他忽然抬头:“你们觉得,宠物养成怎么样?”
“宠物养成?”
“这倒是个不错的方向。”
“企鹅刚发售的虚拟设备也有一款这类游戏,好像表现不怎么行。”
“除非能有更新的玩法设计,不然也很难。”
企鹅的虚拟平台上,就有一款名叫《企鹅大乱斗》的宠物养成游戏。
主要玩法就是养企鹅宝宝,从婴儿、上学、恋爱、出社会、再到工作、结婚生子、买房……
可以说把养成玩法提炼到了极致。
然而就算这样。
那款游戏的表现也很一般。
购买的玩家只占了新用户的5%都不到。
“不,你们理解错了,我的意思是,战斗宠物养成,玩家可以互相对战那种。”
宠物养成+对战?
听完陈临的
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