nbsp;现在的话,只是3换2的小亏,那勉强可以接受。
“faker打得也太好了吧,这一波!我都觉得他必死了!”
“这走位真是绝了,硬是从一堆技能夹缝中钻过去,不然这波越塔,ppgod和红叶都不会死!”
“faker这波双杀真的天秀,算是强行给skt打回来了,果然李哥还是李哥!”
“可惜了,dme这波越塔有点冲动。”
在下路这波打完后,观众们惊叹着。
因为阵容本身就主打前中期的关系,前期这波下路4v4取胜对dme来说是应该的,只是赚多赚少的问题。
随后就在观众们以为双杀了wolf和bang的情况下,这波能大获全胜的时候,一波对faker和bengi的越塔,却出了大问题——dme想杀faker没杀成,技能空得有点多,被faker用走位给秀了。
最后付出了两个人头的代价,才杀了一个faker,还让bengi跑了,多少有点尴尬。
当然,这并不妨碍dme靠着自身的执行力,继续在前期取得经济优势——在下路这波结束后,dme又分别在野区和上路进行了一波入侵与越塔。
靠着潘森辅助的支援特性,dme总能在战斗中比skt这边莫名多出一个人来,从而率先拿下击杀。
相较之下,wolf虽然也努力支援了,但扇子妈比潘森慢半拍也是没办法的事情。
更何况佐伊游走可以频繁靠睡眠气泡碰运气,反观faker的发条则偏向于在中路站桩
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