只是肉菜中的调味料这么星星点点的少。大多数结局都是她坐在五条悟身上,志得意满的拿枪指着他的样子。
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那家伙破破烂烂的模样真是值得一看——不过不知道是不是因为受到了之前失败cg的印象影响,绪方梨枝总觉得就算是在胜利的情况下,五条悟也不会太露出败者的不甘心表情。那家伙特别有少年漫反派风范,就是‘现在是你比较强’的表情。一点都不嫉妒讨厌想杀掉绪方梨枝,反而让她少了点胜利的开心。
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不过不管开心还是尴尬,在一百多次的游戏里面也不可能次次保有这种情感。到后期她就是一只手撑着脸颊,百无聊赖的想要赶紧弄完了事了。
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一切顺利的话撑过弹幕十秒就可以召唤穿刺乐园,或者胜利,所以是一千多秒一小时不到的时间,甚至因为这种日常副本(因为没死人吗?)不计算游戏时间流逝,所以表现在外界的时间会更短。不过绪方梨枝自己是觉得有点累。
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这次副本奖励的数值是【攻击值】和【装备解放度】,前者是加在她本体上,绪方梨枝终于开启了hp之外的数值了。后者则只能加在手/枪上,因为现在只有它有隐藏词条。
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一共一百次的游戏成功后。手/枪的第二个属性顺利开启。【破法者】对持有咒力等特殊力量的人的伤害提高。
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那看来她是真的要成为法师杀手了?绪方梨枝想。
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至于【攻击值】的奖励其实不来源于副本本身,而是每次分享cg的时候得到的。和之前的hp一样每次只加0.01,算下来一共也就加了一点。
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而且这个副本应该是为了手/枪而特意准备的,一满一百次就灰下来了,显示通关次数已达上限。考虑到手/枪本来就有零点几的攻击值,绪方梨枝是觉得这个加成少了点但是总比没有好啦…本来新手副本有这种收益就已经挺高兴的了。
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但是她在那天晚上的更后面发现了一件事:攻击值虽然可以算在手/枪上,但其实是她本身的数值。会附
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