了?,一个接连战胜顶尖职业选手的强者?,还不是现在的多隆可以战胜的。
结果本可以用实力直接结束比赛的真田鸠见,一脚踩进了?陷阱里。
那边大?曲龙次好?像对多隆的手段有所了?解,面?色有些不好?,念出一个陌生的词汇:“……是五车之术,麻烦了?。”
场外?解说虽迟但?到。
虽然有个相近的汉语成语,叫“五车之书”,其释义是形容博览群书,学识渊博。
但?球技的「五车之术」好?像跟它关系不大?,被描述为:“一种巧妙操纵对手喜怒哀乐和内心情感的心理战术”。
别看解说多么深奥,实际简单把它当成精神攻击的一种就可以了?,放下?游戏,感觉自己勉强清醒一些的真田鸠见换拍上场。
没想到对面?看上去搞笑又无?害,居然那么危险!
多隆都不知道自己是何时成功的,他一度以为不会起什么效果,或者?被直接看穿。
五车之术的每一车,效果是可以叠加的,看对手现在的状态……像是前四车都中招了?。
先前接不住的球,多隆发现他都能接住了?,真田鸠见居然像是非常动摇的样?子!
喜车,通过给予对手褒奖和夸赞,创造可乘之机。
怒车,激怒对手,使其失去冷静。
哀车,让对手哀伤,诱寻同情。
乐车,勾起对手的兴趣,给他送礼。
说真的,在真田鸠见轻易被一部游戏勾走前,多隆都没发现自己有控住对方。
因为这个少年看上去并没有什么外?显的感情,他前面?夸他网球,对方作为打败过博格和阿玛迪斯的天才,当然听多了?褒奖,喜车应该不起效果。
他想用那些夸张的忍术网球,试图激怒对方,让喜欢打直球的对方不喜。
似乎是有影响到对方情绪,怒车虽然中了?,但?对方极其迅速的控制住了?情绪。
哀车,多隆原本以为也失败了?,没想到对方居然会心软拉他起来。
虽然不知道「喜」何时上的车,总之现在喜怒哀乐已经齐了?,多方叠加下?真田鸠见被影响了?状态,无?法?发挥出原本的水平。
种岛修二摸下?巴:“喜怒哀乐……还差一车吧?”
大?曲