零式,便直接放弃了用?零式发球得分的尝试。
球鞋与地面?磨蹭的声音、网球落地的声音,还有球拍与羊肠线和特制合金线触碰的声音交错,这场激烈的比赛还在继续。
“ga!真田鸠见拿下此局,比分5:3!”
真田鸠见虽能用?蛮力封印、限制他使用?领域和魅影,但?手冢国光不时掺杂其中的「零式」,见过还是能从他手中得分,或者是用?领域吸起真田鸠见放的短球。
真田鸠见还挺喜欢做这种把人调到?后场,然后放短球,或是偷网前的人的后场这样的事?的。
没法放短球还让他挺难受。
再赢下一局,他就要拿下这盘了,往后再想翻盘更难,手冢国光果然开始使出新招式了。
这场比赛主要的进?攻者与挑战者,一直是手冢国光,真田鸠见算是处在一个守擂的位置上,破解招式并予以反击。
手冢国光的领域和魅影被克制,零式也被破解,这个情况下很难就这样追回分数。
而无我境界过于消耗体力,至今没有人能坚持三盘比赛,和真田鸠见比赛的体力消耗更大,不能随意使用?。
手冢国光使出了他面?板里九成九新的技能,让真田鸠见无法再看到?「旋转」,做出预判。
对?面?手冢国光像被盘旋的气流包裹着,身处台风风眼?一样,看着应该是开了大的架势,但?飞回来的网球瞧上去却很正常。
真田鸠见刚开始还困惑了一下,对?面?打过来的球怎么忽然看不到旋转了,定睛一看,应该是这个「旋转」乱的他有点看不懂。
有两股劲互相抵消,使得它呈现相对?平静的状态。
下一秒,被他试探性正手击出的球不自然地飞出场外。
“out!15:0!”
不用?还没看懂的真田鸠见问,场外已经响起学霸的解说。
——「至高的领域」。
通过将“手冢领域”和“手冢魅影”融合,制造出的表里如一的复合旋转球。
如果按照迹部?景吾的方?法,可以用?左右手交换击球的方?式抵消球上旋转,破解手冢领域和魅影。
而「至高的领域」,又能套娃破解这个手段的封印。
对?手若是正常将球反击回去,就会被“手冢魅影”将球弹出球场外,如果为了防住“手冢魅影”而反手回击的话,则会触发“手冢领域”。
好复杂,像数学课一样听了跟没听差不多。
虽然真田鸠见不知道它是怎么一个具体的预输入模式,总之他已经记住这个技能了,看到?它再次出现的时候,用?前面?对?付领域和魅影一样的力气就行。
手
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