sp;在找到武器之前,先碰到米诺陶洛斯,反而是件麻烦事。
“杀不死”有三种表现形式,一种是完全无法对米诺陶洛斯造成任何的损伤,一种是可以对米诺陶洛斯造成一定程度的伤害,还有一种是可以暂时性杀掉米诺陶洛斯,只是他很快就能复活。
具体是个什么情况,只能等碰到米诺陶洛斯的时候试试。
武器每隔一小时更换位置倒是没什么,除了给玩家寻找武器增加困难之外,也是让散落在迷宫里的每个玩家都有机会找到武器。
“在没有杀死米诺陶洛斯之前被摧毁,会随机地点重新生成武器”这句话倒是格外引起他的注意。
他想到的并不是字面上的意思,而是另一层深意。
一旦出现各种争夺武器的情况,都可能导致其中一方摧毁武器,重新等待武器随机地点生成。
在持有武器的一方觉得自己无法全身而退的时候,为了自保就可能会选择毁掉武器。
在抢夺武器的一方怎么都抢不到,又见不得别人获得成功的时候,也会想尽办法毁掉武器。
毕竟只能在游戏时间内走到终点的话,得到的通关积分只有一半。
杀死米诺陶洛斯对大多数玩家来说,还是有吸引力的。
这条规则,无疑是让玩家之间产生了利益对立的关系。
哪怕不是每个玩家都能够想到深一层的意思,但一百个玩家中,只要有百分之五十的玩家意识到这一点,都会是一场混战。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共10页