机甲,还是难得的雷属性机甲。
置身于驾驶室,机身相碰,伴随着坚硬甲壳的剧烈摩擦声,姜洄心下难得产生了一丝畅快之意。
终于——在系统空间里束手束脚这么久,她总算可以畅快的打上一场。
倒也不是她嫌先前的各种比斗不够刺激。毕竟光是银月玄蛇那一遭就够惊险,她当时险些没被直接干出统招,但那不一样。
那是被迫的,实力悬殊的情况下,被赶鸭子上架,最后靠极限操作才扭转的战势。说来总体的感觉还是憋屈的多,完了还有一种整个人都被掏空的透支感。
然后跟011的战斗又不一样,实力差距都太大了,全是技巧操作加那么一丝丝运气才拿下的。
而之后各种群战指挥战则又是另外一种层面上的比斗,也总会脱不离谨慎小心步步为赢,反正就跟痛快没有一丝一毫关系。
到了眼下,虽然后头依旧拖着一大群兵将,但是硬件软件条件上来了,也算是占了天时地利人和——各种意义上的。如此岂能不畅快的打上一场?
姜洄嘴角微微扯起一抹笑意,操控机身跟对面机甲撕扯开来,直直拉杠纵身向上。
雷属机甲跟普通的五行属性机甲不同,单以属性附加效果来说却比任意一种传统的五行属性都要稍强上那么一些。毕竟雷本身就是一种破坏力颇强的变异属性。
但是雷本身破坏力较强,其能量不好保存和平衡,因此星际当中对于雷属性附加的运用也相对较少。便是有也多用在军事和研究领域。
通常来说,雷属能量都是从带有除有雷电性能的材料中提取,当然也有直接从自然领域引用的。但是这种技术
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