p;死亡穿刺——瞬间穿透路径上所有敌人,并对最终目标造成3倍伤害,最远可穿刺100米,在沼泽内距离翻倍。
速度太快了,最前方数个小队的死亡追猎者只感觉到狂暴的气息袭来,还来不及躲闪,身体便传来了恐怖的痛苦。
凝神看去,淤泥凝聚的三叉戟已经穿透了他们的躯体.血肉被暴力撕裂。
在痛苦中,死亡追猎者咆哮反击。
局势瞬间升温。
以1星对阵2星,沼地之主丝毫不落下风。
加上人数上的巨大优势,这15个小队的死亡追猎者交战没多久,就开始出现阵亡。
死伤数随着交战节奏加快,越来越多。
反观,沼地之主,在恐怖的天赋下,他们能每秒恢复3%的生命!
只要不是被秒杀,受到再重的伤势也能迅速恢复。
虽然比不上沼泽神族的神族模式,但也堪称变态。
主场优势体现的淋漓尽致。
等被拖住的4位半神、超凡处决完眼前敌人,加入这边战场,立刻成为压死骆驼的最后一根稻草。
不消片刻,这两个中队的终极兵种全部死亡.
野性与众星之神耗费了大力气传送过来的力量,无一残留。
密切关注这一切的野性与众星之神怒火中烧,他原以为,对方
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