;
想到这里,地念邪灵的视线陡然投向虫族战线。
基本可以肯定,虫族也会是开辟第二战场的目标。
神秘指挥官必然会派遣玩家族成员,前往幻影沼泽勾引虫族主脑参战,以此加强第二战场的烈度,只有这样才能更好的牵制主战场的资源投入。
帝冢山脉开辟的第二战场,最终会演变成黑潮、虫族、玩家族之间的交锋。
但它怎可能让玩家族指挥官如愿,这个计划的核心是时间。
它不能给神秘指挥官足够的时间布局。
明确玩家族突然向高塔发起攻击的底层逻辑后,地念邪灵操控下的黑潮发起更为猛烈的攻势。
神秘指挥官想要时间,那它便加强攻势,让决胜时刻更快到来。
拖得越久,第二战场需要投入的资源便越多。
正如地念邪灵所料想的那般,玩家军团此时正陷入支援困境。
本就是战力最弱的一方,战斗中每损失一个玩家,复活+赶路需要小半天时间才能到来。
三方势力中,黑潮始终处在巅峰状态,邪祟兵种源源不断供应。
虫族的能源供应相对较弱,虫族战士的孕育速度已经放缓,但也比玩家的支援效率强多了。
照这个趋势下去,他们还没接触到规则烙印,就要被打空了。
玩家担心的问题星网自然知晓,所以星
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第15页 / 共21页