力,会是不错的目标。
翻看图书馆书籍,阿岚发现玩家接触到的外部势力,发展模式主要分为三类。
第一类以黑潮、虫族为代表的吞噬、掠夺模式,通过战争获得养分。
溟雾族也可以归类为掠夺发展模式,但却不是第一类。
区别在于,黑潮和虫潮在怪物世界没有绝对的中心,也没有族地。
就像是黑潮神和虫族至高主脑,攥着一把种子,撒向怪物世界的各个地区,从不同地区同步扩散发展。
玩家现在也是这套发展模式。
第二类是以极乐族为代表的“规则逻辑”发展模式。
这也是怪物世界里最有特色的一批族群,可以是阿乐这般四处开娱乐城,也可能是命运族这般四处找生灵玩等价博弈,还可以是古神族这般搭建竞技场,亦或是幽律协会四处抓生灵参与规则游戏。
这类势力的发展对资源的需求较少,但需要依托于怪物世界的其他族群。
也只有怪物世界,能找到无数强大的生灵供它们使用规则逻辑进行榨取。
而第三类的代表是逆潮军团。
既有通过战争逻辑获取规则能量的养分,又能通过战争掠夺资源和领地快速发展。
魂归族也是此类发展模式的代表,通过领地节点摄取力量,再通过战争让魂兽吞噬敌军高端力量,不断扩大己方的战力强度。
这类模式与第一模式相比,有绝对的中心地区。
也就是各族的族地,面对远超自己的存在,有被一网打尽的可能性。
溟雾族也是此类掠夺成长模式。
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