p;
但同样是真伤,血燃命魂排在版本t1级的位置。
用辅助流玩家的话说就是:哪怕对方是半神,吃我一记血燃也得给我燃起来。
这便是规则的强悍之处,哪怕半神面对血燃也无法豁免。
当年玩家前往极乐大殿击杀堕落者时,面对等级远高于自己的堕落者,普遍采用的就是血燃真伤战术。
哪怕对方的防御力再强,也得在真伤面前破防。
但在战场上,血燃特性更多是施加给己方玩家。
施加给敌方强力单位,只会造成己方更多的伤亡。
也只有在面对没有反抗能力的敌对单位时,才会用来输出。
誓约空间、混乱、疫病诗,这三个特殊命魂的登场,也让星脉组合搭配,开拓出了许多新的流派。
死斗流、混伤控制流、双重真伤流,各种新的玩法都还在测试阶段。
或许会有部分流派,在未来某天成为版本大热门。
就在祁胜统计三个命魂的镶嵌数据时,指引的反馈在脑海中浮现。
他的视线当即跳转至苍星海域地区。
……
苍星海域。
高空俯瞰下,一艘单桅小船正漂浮在无垠波涛中,渺小得如同一片被遗忘的落叶。
海风推着细浪,船身轻轻摇晃,在洋流中划出微弱的弧线。
船帆半垂,偶尔被风鼓起,又很快松弛下去。
远处的地平线早已不见踪影,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共18页