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包括镇守半独立空间的“玩偶二号”的一系列战斗特点,以及许多潜在问题。
近期挑战团纷纷暴毙的原因之一便是,每个战团都是满配登场,普遍参与人数在千人以上。
半独立空间不比野外战场,里面的空间有限。
千人规模的战团,玩家活动空间有限,根本无法发挥出应有的战斗力,连规避伤害都难。
他将空间地图画在了虚拟笔记本上,觉得600人左右是最适合的挑战规模,再多就会互相影响。
但开启挑战前,他需要将战术完善。
半独立空间里的场景在他笔下逐渐清晰,线条勾勒出空间轮廓,其次是一套精密的行动轨迹。
丁宵的笔尖在纸面上轻轻一顿,画出一个醒目的红圈。
这是玩偶二号的“绝对领域”,任何踏入其中的玩家都会触发它的狂暴机制。
有趣的是,经过反复研究录像,他发现这个看似战力恐怖的镇守怪,其实远比野外那些狡猾的高智能怪物要单纯得多。
玩偶二号更像是一台精密的杀戮机器,遵循着早已设定好的程序运转。
它的每一次抬手、每一次旋转,甚至是拽动丝线,都有规律可循。
只是玩偶二号的行为逻辑较为复杂,导致看起来是完全自主行动。
他将这些信息逐一记录在虚拟笔记本上。
【每当有玩家接近绝对领域,便会爆发一次范围打击。】
他将这个范围用红圈划出。
【哭泣声出现后的1.5秒内,所有丝线攻击都会出现短暂延
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