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思维革新、打破垄断、资源循环……这都是时代更迭模式下的优点。
但缺点也很明显。
时代更迭模式下,经验传承是一个无法完美解决的矛盾。
强者阅历、战斗技巧积累、战争经验积累、对玩家体系的理解……这些都需要时间积累、沉淀。
虽然他可以通过植入记忆的方式解决玩家知识储备的问题。
但记忆植入模式有一个无法解决的弊端。
假设将一位身经百战的老玩家记忆(包含战斗技巧、战术思维、体系理解等)完整植入一个新玩家的大脑,新玩家的“自我”部分会被快速稀释,最终被老玩家的思维模式覆盖。
老玩家的记忆不是孤立的数据,还包含情感、战斗习惯、思维模式、决策逻辑等深层次内容。
当这些内容涌入新玩家的大脑时,新玩家原有的认知会被淹没。
就像一个小池塘被大湖泊灌入,最终池塘不再是池塘,而是湖泊的一部分。
所谓的“新玩家”本质上也不再是新的个体,更像是老玩家的借尸还魂。
这违背了“时代更迭模式”的初衷,让每一代玩家真正从零开始,而非让旧时代的顶尖玩家通过记忆移植实现变相永生。
还不如一开始就让老玩家永远活着。
这个问题有解决的办法,小小法师身上就验证过。
想要避免老玩家思维情感覆盖新玩家,可以只移植纯粹的知识(如战斗技巧的步骤、战术的理论框架),去掉情感和感悟的部分。
但这个模式小小法师已经给出了答案,并不可行。
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