p;玩家招募、战阵体系完善、成长型宠物添加、“势”体系搭建……到处都是祭力的地方。
他对玩家的抽税比例并不高,这么做主要也是为了让玩家能更好的成长。
也唯有玩家实力得到提升,产出的祭力收益才能更高。
但他偶尔也会出现祭力不够用的情况。
这时候就得从玩家手里获取祭力,直接调用是最愚蠢的做法。
早期有尝试过抽奖模式,通过暗箱操作的方法,紧急从玩家手里掏取祭力使用。
但早期的方法都没法和现实商城模式相比。
这才是真正的一本万利,让玩家心甘情愿以百倍,乃至更高的溢价倍率掏出祭力购买。
往后现实商店也会是他缺祭力时的调控渠道。
缺了就上新一批祭力制作的廉价商品,玩家会将这部分商品的价格抬升至他想要的高度。
测试版发行的商品数量较少,后续他会增加进化商城里的商品供应量。
让更多的玩家参与现实维度的进化浪潮。
以此达成三赢。
一赢,玩家获得现实强化,寿命和安全问题得到保证。
二赢,他开辟了一个可调控的祭力抽税(超级税)渠道。
三赢,玩家使用进化商城道具,得到的属性反馈玩家之躯,避免了资源对外流失浪费。
至于资源可能流出至非资格玩家手里,这个问题无需担心。
地球联盟的各族生灵,未来都会是玩家,而招募玩家的速度也会越来越快。
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