营还未收容运势加成类的命魂。
测试库里的三个运势类命魂,也只是未来展望。
何时才会被收容,完全不可知。
但已收容的命魂库里,也有一个让命运族为之倾心的命魂。
这个命魂正是其他玩家眼里,当前版本排在下水道,且是在所有命魂之下的最冷门命魂:厄运。
玩家眼里,这个命魂只有傻子才会镶嵌。
特性效果是,主动释放后施加目标厄运效果,削减对方的运势。
效果类似鸿运、吉运命魂,能直接影响气运。
除此之外,没有任何其他效果。
且运势变化,并不会直接在战斗中表现出来。
被施加厄运效果的目标,攻击力和防御力都不会减弱,打在身上的数值该是多少还是多少。
也不存在战斗中对方突然被外力绊倒,等情况。
效力的发挥是一个漫长的过程,就像是蝴蝶效应中的:少了个马蹄钉,导致丢了马蹄铁,导致摔了将军的战马,导致输了战争,导致亡了国家。
厄运命魂的特性,就是让对手在怪物世界这个大环境下出现一些运势上的问题。
会从哪个方向爆发制裁,无从得知。
也正因为因果律的效果过于隐晦,普通玩家根本察觉不到,自然被归为下水道命魂。<
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