星陨世界。
继新卡西尼之后,魏山布局的第二座城市“霓虹港”步入正轨。
代理人模式的初步测试,让他十分满意。
两座城市的产出模式,也有着本质上的区别。
新卡西尼的底色是生存困境。
这座在末法族入侵后半废墟化的城市,居民每天睁开眼就要面对能源短缺、物资匮乏的现实。
所处的环境让他们每天都在经历末日求生。
他们挑战梦魇试炼场,本质上是为了生存。
为了拿到奖励,让自己和家人拥有干净的水和食物,硬着头皮在副本里煎熬。
这种为生存豁出去的意志,像一层天然铠甲。
现实的残酷已经存在,所以虚拟场景里的恐怖体验反而削弱了惊吓值的产量。
但也并非没有优势。
能够兑换奖励的机制,让居民的参与度稳定。
他们不会轻易放弃挑战,会尽可能的去直面内心的恐惧。
劣势在于,为了生存而硬撑,会大幅削弱恐惧的纯度。
就像是沙漠里已经饥渴到极限的一群求生者,哪怕能够喝到盐水也会趋之若鹜,至少能够暂时缓解当前的痛苦。
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