与智慧并存的老乡,召唤流的路,我趟通了。
前段时间关于惊吓命魂的讨论很火,但问题就出在惊吓值的获取方式上。
我看许多论坛大佬尝试了各种办法,都没能找到一个能够持续产出惊吓值的渠道。
但在今天,我正式宣布,这条道路我已经找到了。
而灵感就来自许多顶级公会一起布局,收割祈愿之力的末日小世界。
当时我就在想,能不能在小世界里也使用类似的方式收割惊吓值。
在询问了指引后,我锁定了陨星世界。
结果发现这个半年前被入侵过的世界,非常适合产出惊吓值。
废话不多说,接下来直接上干货。
目前我已在星陨世界拿下两座城市,分别使用了代理人模式和生存压力模式。
其中,新卡西尼靠生存压力稳扎稳打产出惊吓值,霓虹港靠刺激体验爆发收割。
经过测试,两种方式都具有可行性。
尤其是代理人模式,让小世界的土著自主运营恐怖产业,我们就能躺着赚取惊吓值。
两边日均惊吓值流水加起来兑换成祭力已经突破1.3万点,每个月能有接近40多万的祭力收益,且还在持续增长。
但我一个人撑不起所有场子。
尤其是利用梦魇命魂编织新的恐怖
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