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所以在怪物世界的发展,安全永远是第一位。
其次才是发展速度。
这个问题,幽律议会显然也有考虑到,也进行了针对性的改进。
根据指引描述,幽律议会将外部生灵分为三类。
分别是:有智慧、无智慧、惹不起。
无智慧的生灵在进入游戏空间后,直接搅碎成气血能量成为游戏奖品,有智慧的生灵如若检测到生命强度不高,则会被挑选为参与游戏的选手,那些一看就惹不起的生灵从哪来回哪去。
刚传送进游戏空间,下一秒又会被传送出去。
综合评价,这个族群只是掌握有规则的潜力族群,但战力放在怪物世界根本不够看。
如果是以本体出手,这个族群他一人就能轻松应对。
但现在本体进入地球后,为了安全起见不能再离开,他需要以玩家身份想办法获取“游戏空间”规则。
效率最低的方式便是他带领32个族人,轮番进攻游戏空间。
拥有无限复苏的能力,迟早能将幽律议会耗死。
但这显然不是一个聪明的决策。
还不如先狩猎成长,等实力成长到足够碾压幽律议会时再出手。
或是等待后续族人以玩家身份进场,等族群发展到拥有足够实力时再出手。
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