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消耗品使用次数:1/1(该消耗品为概念造物,一经使用无法保留和溯源)
消耗品效果:
使用后,人物将获得一处概念信仰国度。
该信仰国度的面积将基于使用者感知、对应技能、已有信仰群体等综合属性(具体影响比例,请用意识点击此处查看)。
人物的每个神性等级,将最多在概念信仰国度拥有1万个浅信徒。
人物的每4个神性等级,将最多在概念信仰国度拥有1个狂信徒。
人物只能够在概念信仰国度拥有1个圣选。
人物无法直接影响概念信仰国度,但人物至少在概念信仰国度拥有800名信徒。
请注意:人物可以从该概念信仰国度获得神力来源,但无法从中获得神性权柄的修正或新增。
限定:
当人物在物质世界死亡后的九个自然日后,该概念信仰国度将投射至多元宇宙任意物质世界(更多偏斜于相同阵营)。
人物可从具备物质形态的概念信仰国度中复生。
当该概念信仰国度将不再能被转化成概念形态。
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