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而直接占用额外负重的四件护甲类装备,目前唯一的产出途径只有打造。桃之妖做出来的属性大概是这样的:
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[初级头盔(黄)]减少头部受到玩家伤害的20%,头部受到要害伤害降低40%,耐久度300/300,额外负重2.1千克。
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[初级护臂(黄)]减少手臂伤害,[初级护心镜(黄)]减少躯干伤害,[初级护腿(黄)]减少腿部伤害,总之配齐这一套防御能力可以得到很大提升,但它的缺点也很明显,它们很!重!
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《乱世风云》的负重值是这样计算的,负重上限代表玩家最大可以搬起的重量,是自身体重+力量值*0.1,基础负重则占负重上限的20%。那么很明显玩家本身的身体条件会造成初始值的差异,但游戏内属性点的分配又会改变差异。官方对此的解释是,在不同的环境下,不同的属性之间的优势和劣势会发生改变,希望玩家尊重差异,寻找适合自己的发展方向。
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五个人里鬼舞和青蓝是敏捷力量的加点,风筝分了一些属性给体质,没有加那么多敏捷,因此三个物理职业的人都是每升一级加2点力量,桃之妖和姬空影是不堆力量的法术系,但是鬼舞很不幸吃了身高体重的亏,即使算进去加点和装备加成,她还是五个人里面负重最低的。这直接的影响就是大家都带上护具之后,她的速度降低得最多,幸亏初始值还算高,降了还排在小队里的第二名,仅次于拉满了敏捷成长的青蓝。
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九点日常任务刷新,小队立刻去找银杏树先接了任务,这里似乎还没被别人发现,但充满木精的练级区很快就陆陆续续人数开始变多了。
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五个人还按昨天的安排打怪之后轮流丢树叶,任务做到一半左右,青蓝预测的抢怪冲突果然出现了,虽然不是以假装打怪故意用技能打她们的方式,而是以劣质的搭讪方式:
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“我看妹子们没有帮派呀,要不要来我们龙行天下?福利高待遇好每天都有人带着升级——”说话的是一个看起来非常普通大学生模样的男玩家,“知彼知己”技能可
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