乱世倒计时游戏[全息]
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第170章

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【画个重点】

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普通胜利条件:

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人族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。3神使数量<1000。4最终选择人族玩家/初始选择人族玩家>50%。

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灵族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。3神使数量<1000。 5据点等级提升至5级及以上。

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夜族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。4最终选择夜族玩家/初始选择夜族玩家>100%。5据点等级提升至5级以上。

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提前胜利条件(猜测):占领三个据点并清除全部神使。

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这里可以明显看出来,如果有一个阵营提前胜利了,剩下的都得失败。但是没人提前胜利的话,普通是可以都胜利的,不同阵营玩家互殴也不加城战积分,按说没必要打成一团。

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【技能分析】人族:护城法阵

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夜族:附身神使

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灵族:削弱神使,驻地幻境

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三个阵营在被攻击到一定程度都会解锁一个能守护己方的技能,但是灵族和人族技能都是纯防御,夜族的技能能攻能守。我推测如果没人进攻别方阵营,那就直接无事发生。

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人族没啥好说的就普通人。神使纯反派,夜族可以利用神使,应该是一个亦正亦邪的定位,灵族感觉是一个圣母定位,如果夜族要帮神使打人族,灵族就应该和人族合作清除神使。

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打起来之后呢,死掉的人可以换阵营,其实大部分人轻易不会换阵营对吧?除非换阵营之后攒的积分可以超过留在原有阵营。乔城现在积分榜前面全都是灵族跟夜族,所以一边打着一边人族在变少,灵族跟夜族的人就在变多。其实

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