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秘境是万界融合的过程中,因为万界碰撞而破碎的世界,或者空间碎片分裂而来。
所以秘境千姿百态,有的秘境是一个世界的精华之地,有的秘境是一个世界的毒嶂之地。
比如一个秘境中充满了毒气,死去,阴气等各种阴暗能量。
这样的秘境破败、凋零、衰弱,沾染着厄运灾难的气息,是一个移动的污染源,一旦不小心踏入这样的秘境,就会被秘境的死气厄运所感染。
世界破碎万界融合,等于是一个世界的死亡,可想而知一个死亡的世界,会散发多大死气和厄运。
一个生灵死亡都会让人不适,别说一个世界了。
这样的秘境是不会长久存在的,会很短的时间内凋零融入到主世界中,而一旦融入主世界就会形成诡异。
诡异怎么诞生的,就是规则碎片凝聚阴暗能力而来。
破碎的秘境严格来说就是诡异最大的来源,诡异就是这般诞生的。
人死为鬼,界死为诡。
诡是一种规则。
蓝星上的诡异就是这样形成的。
为什么所谓的诡异全部都是邪恶的一样,这是本质造成的。
想想吧,本就是一个世界的死亡之气,灾难之气汇聚的秘境,这样的底色为核心,形成的诡异能是光明的?
这还是第一道的筛选呢,还有第二道的筛选呢。
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