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你如果一意孤行跟玩家对着干的话,那最后等待你的结果,往往并不会有多好。
毕竟作为一个游戏,你要明白的是你服务的是大多数的玩家,而不是去跟玩家作对。
就目前来说的话,米忽悠的所有游戏的策划其实都还是挺不错的,如果有出现什么问题的话,也会立刻紧急召开会议,公关部也会第一时间去进行处理。
虽然说米忽悠的游戏并不是说一点差评都没有,但是这一些差评全部都是在合理的范围。
甚至还有不少的游戏公司过来学习米忽悠的公关手段。
至于字节跃动。
字节跃动今年的工作任务就更简单了,那就是必须要在今年,将稳音app进行内测。
如果没有什么问题的话,在今年的年底稳音app就要进行公测,然后正式上线。
公测之后再慢慢的进行调整。
虽然说今年稳音app的公测,一开始的话并不会呈现出一个厉害的水平,但实质问题不大。
只要方向对了,然后稳扎稳打的进行,只要这一个世界不出太大错误的话,那稳音app绝对是能够发展起来的。
而根据叶歌的了解,稳音将会在这三个月的时间进行内测。
现在整个公司的研发部门和产品部门已经是进入到最后的冲刺阶段。
与此同时,稳音app的广告也是在b站开始投入了。
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