他们这一把似乎激进的有点过了头,对线强度确实拉满了,但...容错变的非常低!
他们的阵容不管是打线,还是团战的火力输出,强度都很高,只是..他们的阵容有个致命缺陷...坦度不够!
所有的单位都不算是坦克英雄,看似队伍的灵活性拉满了,可只要被强开,基本上是开谁谁死!
除非三星这一边有人发育特别好,或者在对线方面就直接碾压了对手,不然...他们的团战只要有人出现重大失误,那他们基本是翻了不身的。
“三星为什么会选出这样的阵容来啊?这有点太不像他们的风格了吧?”
看到三星的阵容,bang提出了自己的质疑。
扣马:“他们应该是看了那天我们和f的比赛,所以才那么早做出应对。”
确实跟扣马料想的差不多,三星的教练也的确就是那么想的。
skt差点就在小兔子面前翻了车,造成这一切的原因是什么?就是skt做出反应太慢了!
他们一直拘泥于版本,被小兔子各种连环招数打的有点找不着北。
如果不是skt调整的快,在最危险的关头也选择跳出版本来应对小兔子的乱拳,skt说不定还真就走远了。
wolf:“不过我在想...他们这阵容真的好打snake吗?”
huni:“别的路好不好打我不知道,上路凯南这一把应该挺舒服的。”
小花生:“打野也舒服啊!这豹女这一把要是给我玩,我绝对打的这家伙找不着北!”
小花生的自信源自于豹女在刷野效率上对青钢影的绝对压制。
说实话...这一把豹女的操作空间确实要比青钢影大多了。
本身刷野效率就不是在一个量级上,再加上自己的队友全是前期有线权的英雄,自己不管是入侵,还是做视野,都能游刃有余。
此时的小花生想到的是自己被苏文支配的那两把游戏...
当时他就是被那么玩坏的..
只不过,青钢影真有小花生想的那么不堪吗?
当镜头一转,两边已经进入到召唤师峡谷了。
这赛点局..双方一级都不敢打的太拼,互相试探了一下之后就回自家的野区各自开野怪了。
苏文这一把在红色方,他选择了常规的蓝buff起手。
青钢影这英雄打野没有什么特殊的技巧,无非就是aqa,利用q技能来重置自己的平a,然后e技能来拉扯野怪,w外圈刮..
这英雄不像豹女那么吃手感,需要两种形态穿插去拉扯野怪,争取打出伤害最大化。 <
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