受到的伤害。</p>
上一个boss没花多少时间,上半天的时间基本上都消耗在这个boss这里了。</p>
这个boss有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以boss前面不能站人。</p>
除了蔚蓝海风,他不算人。</p>
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。</p>
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。</p>
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。</p>
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。</p>
这个boss不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。</p>
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。</p>
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在dps上多下工夫了。</p>
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶boss,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。</p>
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让t死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个t来承受攻击和伤口。</p>
基本上都是叠加到身上,只要换一个t抗一会就行,前一个t身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把boss拉回去。</p>
盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,前面不能站,致命伤口承受的人越多就越厉害。</p>
由于拉怪时间一秒钟都不能耽误,因此蔚蓝海风开始喝怒气药水开怪,这样dps的启动时间能够做到最快。</p>
法师、猎人和术士需要全程对范克瑞斯输出,盗贼和宠物们将忙于范克瑞斯和沙虫们之间。盗贼充裕的话
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页