异常效果的抗性被动。
最后则是能赋予玩家对技能强化的被动。
每一种被动的泛用性都不同,不过每一种被动基本都有用武之地。
要是可以的话,每个玩家都希望能将技能点加满。
不过现实是,不管被动技能还是主动技能,都需要消耗技能点。
技能点的获取来源一是升级,二是技能点卷轴,三是技能点自行增加。
升级获取的技能点数量,是从81级开始算起。
玩家每一阶的等级最高是150级。
而每一阶最多可以获得的技能点数量,最多也就是70个。
每个技能从学习到满级,是10级,每1级消耗的技能点和技能等级一样。
1级是1点,2级是两点,3级是3点...10级是10点。
因此,一个被动技能或者主动技能想要升到满级,一共需要55个技能点。
只通过升级是远远满足不了技能的提升。
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