】
\n
索兰似乎是一个热情的少年,很主动地贴近颜煜的人物角色,说出来的话带着天真的理所当然:【因为我们是朋友,而勇士是不会放弃朋友的。】
\n
索兰又跟角色交流了几句,然后笑着告别:【有机会的话,我们会再一起执行任务的。在那天到来之前,我会一直为你祝祷。再见,我的朋友。】
\n
三块碎片自动合成,颜煜也成功获得了游戏奖励,一个称号和一些基础的游戏道具。
\n
称号是一句拉丁语,旁边逐渐浮现关于这句称号的由来。
\n
tuum est,所有的选择都取决于玩家。
\n
这款游戏给了玩家很高的自由探索权利,既可以选择欣赏风景,也可以选择不停往前通关,在排名榜上取得名次。希望各位玩家都能在游戏的过程中发现乐趣,无论去留,相遇已是最好的结局。
\n
而后浮现的便是索兰的故事。
\n
在支线主角的记忆里,索兰天真烂漫,拥有冒险精神,决心要在这个幻想世界中闯出自己的一片天,两人也因为理念的不同分道扬镳。
\n
而在索兰的记忆中,他认为自己从未和主角决裂,即便阵营不同,不能再一同执行任务,但内心始终把主角当作好朋友,这也是索兰为什么会在关键时刻救下主角,从而失踪。
\n
看着索兰与主角的故事,颜煜的心也重重跳了起来。他打开官网搜索主创对于索兰的创作理念。进行回答的主创成员是江聿临,颜煜看着他对索兰的人物性格解读。
\n
‘即便很多人对热血而钟爱冒险的人物形象逐渐失去兴趣,认为他们大多具有冲动且有勇无谋的特质,但我个人仍然认为,他们是值得闪耀的一群人。善良热情不是错误,是可贵的品德。无论多少次,他都会在主角身陷囹圄时挺身而出,但并非出于对主角的怜悯,是因为他本就如此耀眼。’
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页