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第422章 一石三鸟

正常而言,玩家们具有能够触发npc身上固定存在的剧情以及任务的能力,这是毋庸置疑的,但同时,如果npc身上原本就不存在游戏系统所认证设定的剧情,又或者npc剧情设定之中并不存在的故事发展分支,玩家们无论如何也是触发不了的。换言之,在米拉的游戏法则系统作用之下,npc与玩家之间可以借助剧情任务产生互动,拥有剧情的npc能够为玩家们提供一道道可供选择的通道大门,npc们没有开启大门的能力,仅仅只会作为守门人和引路人存在,而开启大门的钥匙则掌握在玩家手中,玩家们可以自主选择接下去进入的通道大门,也只能选择有门联通的通道,而无法自己将门侧面的墙壁砸破,去挑选那里可能会隐藏的秘密通道。但如今的牧云,在手中神格碎片的帮助下却是脱离了这样的限制。用有神格碎片的他自己能够一定程度上脱离游戏系统的限制规则,同时也能够凭着自己的意愿去帮助某些npc恢复一定程度的自我帮助他们脱离系统控制。拥有这样手段的他自然是完全可以在恢复一定自我的npc的帮助下,去“砸破墙壁”选择原本隐藏着的“暗道”,甚至是在连“暗道”都不存在的地方直接自己砸出一条“新通道”出来。自从发现了神格碎片赋予他的这种能力,或者说特权之后,牧云已经不止一次靠着这个享受到了实惠,而这一次,他打算故技重施,在杰拉德尔堡战场上干一票大的他要主导击杀混沌侧的120级超级混沌领主。击杀杰拉德尔堡战场上混沌侧的120级超级混沌领主,这原本应当是杰拉德尔堡战局进行到尾声阶段才有可能发生的事情。毕竟120级超级混沌领主虽然不像秩序侧的种族领袖级强者们那样有指挥官的职能毕竟对于大多数混沌生物来说指挥和命令几乎毫无意义,但他们超强的实力以及自带广域混沌领域光环并能够召集大量低阶混沌生物聚集的特性,让他们在混沌势力内的地位完全等同于秩序方的顶级强者们。只要秩序侧的领袖级npc强者们不亲自下场出战,这些120级超级混沌领主一般而言也只会在混沌阵营后方活动。即使是出于混沌天性它们偶尔会脑抽跑到前线来,只要秩序侧的强者们出现,它们也会立刻出于本能地后撤。除非是战局进行到了秩序联盟或者混沌势力其中一方已经占据了绝对优势,逼得另一方不得不选择拼命的大决战剧情到来,作为混沌侧顶级战力的120级超级混沌领主们才有可能与秩序侧的秩序领袖级强者们展开正面搏命式的对决,直至拼到一方阵亡为止。而至于说不依靠秩序方的顶级强者npc们又或者剧情杀,而由玩家们自己出

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